虚拟现实能真正改变生产力吗?

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Anonim

虚拟现实(VR)是技术行业中最热门的话题之一。

Oculus VR,Facebook,谷歌,索尼等都处于虚拟现实开发的各个阶段。即便是苹果最近收购了Metaio,也似乎正在冒险进入该领域。

尽管虚拟现实作为科技行业的黄金孩子目前处于地位,但并不是每个人都相信它应该得到这种地位。

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Gartner移动和无线消费技术研究总监Brian Blau说:

“事实是VR被夸大了。投资者需要将VR视为一个新平台,并且需要在发现奖励之前进行大量培育,这适用于大型或小型公司。“

面对这些保留意见,这并未阻止公司向前发展并获得投资者的批准。

Envelop VR只是公司募集现金的一个例子,专门用于将虚拟现实用于生产力和企业软件领域。

这提出了一个有效的问题:虚拟现实是否已经发展到能够改变生产力的程度?

由于虚拟现实,有几个行业即将经历重大利益。

建筑与设计

可能从虚拟现实中获益的一个部门是架构和设计部门。

TechRadar引用了Arch Virtual的创建者Jon Brouchoud的例子:

“我们围绕虚拟现实发现了整个生态系统:企业,学校,政府和军事应用。从那以后,Brouchoud一直专注于VR。“

Brouchoud工作的一个例子涉及为制造大型设备的客户创建虚拟仓库,允许他们在贸易展览会上展示他们的产品,而无需物理移动和显示它们的成本和后勤复杂性。

股票交易

由于虚拟现实,股票交易是一个看起来能够显着提高生产力的行业。

Bloomberg LP最近为Oculus Rift创建了一个演示终端,它有望消除股票交易者传统上遇到的限制。交易者依靠信息,围绕着自己的监视器和屏幕,为他们提供永无止境的相关数据流。

然而,由于虚拟现实,屏幕和数据的数量将不再受周围物理空间的限制,因为虚拟监视器和数据流可以由用户自行决定添加和重新排列。

教育与治疗

虚拟现实已经取得进展的另一个领域是教育和治疗。

有各种残疾的人可以体验到身体上不可能的事情。对于那些遭受创伤或正在处理创伤后应激障碍的人来说,虚拟现实疗法可以成为面对创伤的安全方式。

Lauren Sippel在“科学美国人”中写道:

“虽然药物和谈话疗法可以帮助平息创伤后应激障碍的症状,但最有效的疗法往往需要面对创伤,就像基于虚拟现实的治疗一样。这些计算机程序,类似于视频游戏,让人们感觉好像他们处于创伤场景中。“

有许多市场,虚拟现实可以显着提高生产力,甚至可能是实现某些目标的唯一可行方法。特别是在物理空间,能力和安全方面存在局限性的情况下,无论是身体还是情感,虚拟现实都具有真正的优势。

然而,对于其他行业而言,虚拟现实仍然有很长的路要走,才能显着影响日常生产力。

图片:Oculus

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