Xbox Live Creators计划向独立游戏开发者开放

Anonim

2017年在旧金山举行的游戏开发者大会上推出的Xbox Live Creators计划将受到许多人的欢迎,但也受到其他人的冷落。

该平台将允许独立开发者在Windows 10 PC和Xbox One控制台上发布支持Xbox Live的游戏。这个小组的机会将是非常宝贵的,因为它现在意味着他们的创作将在Xbox世界和全球数以千万计的Windows 10用户之前获得可见性。

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在他的优势方面,该计划提供了一个场地,将在Xbox商店的新部分突出显示这些游戏,专门为Creators游戏预留。进入后,您可以在Xbox One和Windows 10 PC上一起或单独发送UWP游戏。

根据官方Windows公司博客上的帖子,该程序还将使用Xbox Live Creators SDK简化与Xbox Live的集成,包括Live登录,状态,社交,GameDVR和广播,排行榜和统计数据。程序目前支持创建游戏的引擎是Construct 2,MonoGame,Unity和Xenko。但博客继续说其他人也可能会工作。

市场营销可以占开发游戏总成本的40%以上,因此新计划可以通过为小型创业公司提供更均衡的竞争环境来解决这个问题。独立开发者将能够访问近1000亿美元的游戏产业,而无需花费一分钱进行营销。

至于那些怠慢这个决定的人,他们的论点是它会淡化Xbox的高品质市场。允许成千上万的游戏不会与平台上的顶级游戏相提并论会产生影响。 Xbox的决定是积极的还是消极的还有待观察 - 但对于寻求进入该行业的独立开发商和小公司来说,这无疑是个好消息。

Xbox Photo通过Shutterstock

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