谈到电子游戏,旧的刻板印象很难实现。即使在2016年,婴儿潮一代或X一代的成员仍然可能将游戏与浪费时间,反社会的儿童联系在一起。但事实是,游戏正迅速成为全球最具社交性,竞争性和商业可行性的科技产业之一。
小企业主也会注意到这一点。有很多机会参与其中并获得丰厚的利润。
$config[code] not found什么是电子竞技?
当我们谈论专业和竞争性游戏时,这些都属于电子竞技或“电子竞技”的更广泛领域。直到最近,电子竞技的地下领域主要局限于一些年度国际竞赛,这些竞赛让一小群业余玩家在一系列现场比赛中相互竞争。然而,随着观众群众在2010年初开始涌向这些赛事,锦标赛的频率开始增加。
已经引入了令人吃惊的现金奖励,官方联盟已经建立,大型跨国公司已经介入提供慷慨的赞助协议。美国对电子竞技的兴趣只会进一步发展。
研究人员估计,电子竞技市场目前价值约为6.12亿美元,定期内置观众达1.34亿。更重要的是,有超过3500万自我描述的电子竞技“粉丝”,他们积极关注美国的联赛和球员 - 其中大部分属于令人垂涎的16至34岁人口。据估计,在全球范围内,电子竞技拥有多达14亿观众的潜在受众。
网络和媒体已经在尝试利用这一需求。去年,英国广播公司(BBC)首次播出了直播电子竞技联盟锦标赛,从而开辟了新天地。 5月份,TBS开始每周五晚上定期播放美国联赛,为期三个月。
考虑到刚刚起步的行业的巨大潜力,电子竞技如此迅速地渗透到主流中也就不足为奇了。那么,对小企业主来说,问题就是如何有可能加入这个潮流,以便利用这一成功。
小企业如何加入?
大品牌已经向后弯腰以进入一个行动。大型人才中介WME | IMG抢夺了所有业界冉冉升起的新星,可口可乐和红牛等跨国公司正在成为常规赛事赞助商。在这些活动中赢得团队的奖金现在可以超过100万美元 - 这对于大多数小企业主来说可能是不可能的。但是有很多方法可以在不破坏银行的情况下与电子竞技调情。
在这些大型游戏活动中,让您的品牌名称出现在潜在客户面前的最简单方法之一就是成为常规联赛中团队,场地或个人的联合赞助商。像SponsorOP这样的公司有助于将品牌与各种经济实惠的电子竞技赞助和合作机会联系起来。
当地的酒吧,咖啡馆,餐馆和电影院已经以一种完全不同的方式积极参与其中。他们不是试图进入世界冠军赛事,而是在大屏幕上定期举办锦标赛,比赛之夜或直播国际联赛等活动,吸引这项运动的草根球迷。
在一天结束时,有很多方法可以参与电子竞技。关键是要有趣,富有创造力并愿意跳出框框思考。这是一个崭露头角的行业,需求不断变化,粉丝群迅速增加。现在,看起来天空是极限。检查出来肯定没有害处。
游戏控制器照片通过Shutterstock
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